Vendredi 26 juin 2009



Auteur : Jonathan & Yann de ultimagames.fr

Annoncé depuis des lustres, Gran Turismo PSP a enfin été dévoilé dans une version jouable lors du salon de Los Angeles. Prévu pour sortir en même temps que la PSP Go, c’est à dire le 1er octobre prochain, cette première itération portable de la célèbre franchise de jeux de course s’annonce pour le moins prometteuse. Sur le papier les chiffres donnent déjà le tournis avec 35 circuits différents (pour un total de 60 variations), plus de 800 véhicules disponibles, un Frame Rate de 60 images par seconde et des courses jusqu’à quatre joueurs en réseau local, excusez du peu ! Outre le traditionnel mode arcade, on nous promet également une centaine de challenges à accomplir entre deux visites chez le concessionnaire, la disponibilité des véhicules variant au fil du temps. Ajoutez-y un système d’échanges de bolides en ligne afin de garnir copieusement son garage, et vous obtenez un Gran Turismo de poche qui n’a pas grand-chose à envier aux moutures de salon. 

 

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Console en main, cela donne un jeu graphiquement très léché et par-dessus tout incroyablement fluide, comme vous pouvez le constater avec la petite vidéo que nous avons eu l’occasion de tourner sur place. Les décors comme les voitures sont si soigneusement modélisés que l’on a peine à croire que c’est une simple PSP qui permet de faire tourner le jeu. Du côté du comportement des véhicule, on retrouve l’approche réaliste qui caractérise la saga, avec une gestion des transferts de masse et de l’adhérence toujours aussi bien retranscrite. Seul petit bémol, le jeu n’a pour le moment été présenté qu’avec la PSP Go. Autrement dit, la plastique de Gran Turismo PSP est naturellement embellie par la taille réduite de l’écran et la finesse forcément accrue de celui-ci. De même, difficile de juger de la durée finale des temps de chargements sur la future version UMD, que l’on devine plus longs. Une chose est sûre, cette simulation se profile indubitablement comme la future référence absolue en la matière sur console portable. On en espérerait presque déjà être en automne…

 

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